Ini adalah posting yang saya kenal akan datang selama beberapa waktu, tetapi itu tidak membuatnya lebih mudah untuk ditulis. Setelah lebih dari 16 tahun ToucharCade akan menutup pintunya dan mematikan operasi. Mungkin ada posting tambahan di sini atau di sana dalam beberapa minggu mendatang saat kami mencoba untuk menghormati kewajiban yang sebelumnya disepakati sebelumnya, dan pos perpisahan yang tepat juga sedang dikerjakan, tetapi sampai sekarang operasi harian normal kami telah berhenti. Alasan kami mematikan mungkin bukan yang mengejutkan: uang.
Banyak dari Anda yang telah mengikuti ToucharCade untuk waktu yang lama sangat sadar bahwa kami telah memiliki masalah keuangan selama bertahun -tahun sekarang, dan sejujurnya saya pikir itu adalah keajaiban bahwa kami dapat bertahan selama kami melakukannya. Kebenarannya adalah bahwa situs web seperti kami tidak menghasilkan uang lagi. Yang merugikan kami sendiri, kami telah menolak hal-hal seperti iklan di wajah Anda yang menjengkelkan, berita utama clickbait yang mengerikan, atau sponsor yang dipertanyakan secara etis, yang sayangnya adalah jenis hal yang sebenarnya masih menghasilkan uang di internet saat ini.
Ada sejumlah alasan lain yang berkontribusi pada kami mencapai titik ini, tetapi saya lebih suka tidak membahas semua itu sekarang. ToucharCade adalah lembaga bagi jutaan orang selama 16 tahun terakhir, dan itu adalah pekerjaan penuh waktu saya selama 14+ tahun terakhir. Sepertiga yang solid dalam hidup saya. Dalam banyak hal itu seperti salah satu dari anak -anak saya, dan harus mengucapkan selamat tinggal pada hal itu sangat sulit dilakukan. Saya benar -benar lebih suka fokus pada semua saat -saat besar yang kami miliki daripada memikirkan hal -hal yang tidak dapat kami ubah.
Juga, sebagai seorang pria dengan seorang istri dan dua anak kecil, dan hipotek, dan semua hal dewasa yang menyenangkan lainnya, ini adalah akhir dari mata pencaharian saya, dan meskipun mereka adalah “freelancer” dalam pengertian teknis yang berlaku untuk dua orang lainnya yang telah menjadi jantung yang berdetak di Toucharcade, Shaun Musgrave dan Mikhail Madnani. Yang membawa saya ke poin saya berikutnya…
Tolong sewa kami!
Pasar kerja tidak bagus di mana pun, dan menemukan pekerjaan baru itu sulit, terutama di industri permainan. Jika Anda membaca ini dan Anda memiliki kebutuhan untuk veteran industri game yang sangat cakap seperti kami sendiri, silakan hubungi.
Jared Nelson – Itu aku! Jelas saya memiliki lebih dari 14 tahun pengalaman bekerja tepat di booming game seluler yang sangat tebal di sini di ToucharCade. Menulis, mengedit, mengelola staf, bepergian ke konvensi. Saya sudah cukup banyak melakukan semuanya. Saya juga memiliki riwayat kerja yang cukup bervariasi sebelum ToucharCade, termasuk dalam peran manajemen, yang saya pikir memberi saya serangkaian keterampilan yang sangat baik. Anda dapat menghubungi saya di LinkedIn atau melalui email di Jared (AT) ToucharCade (DOT) Com.
Shaun Musgrave – Shaun telah bersama ToucharCade selama sedikit lebih dari 11 tahun, tetapi telah berada di media permainan profesional selama lebih dari 25 tahun secara keseluruhan. Dia adalah salah satu penulis paling berbakat yang pernah saya temui, dan jika kami membutuhkan ulasan untuk permainan yang besar dan penting dan membutuhkannya dengan tenggat waktu yang sangat ketat Shaun selalu dapat diandalkan. Dia juga menggunakan pengetahuannya yang luas dan hampir luar biasa tentang sejarah video game untuk menemukan sudut yang menarik untuk ditulis tentang game yang hanya bisa dia temukan. Shaun tinggal di Jepang dan fasih berbahasa Jepang dan Inggris, menjadikannya kandidat yang hebat untuk pekerjaan lokalisasi juga. Silakan hubungi dia di Muzkind (AT) Hotmail (DOT) Com.
Mikhail Madnani – Sebagai bagian dari ToucharCade selama lebih dari 7 tahun, Mikhail telah menjadi pekerja keras staf kami. Memposting sebagian besar dari apa yang akan Anda lihat setiap hari, tidak ada cara yang mungkin terus berjalan oleh situs web kami tanpa kontribusi Mikhail. Seorang ahli dalam menghirup berita menarik dan kemudian mempostingnya secara tepat waktu, tetapi juga dapat mengumpulkan fitur-fitur besar seperti wawancara mendalam dan ulasan multi-platform. Gambar headernya yang sarat kopi juga legendaris. Jika Anda membutuhkan seseorang yang dapat dengan andal dan konsisten memposting konten yang berhubungan dengan video game, maka saya tidak dapat merekomendasikan Mikhail dengan cukup tinggi. Jangkau dia di Hello (at) Fagunner (DOT) Com.
Jadi apa yang terjadi sekarang?
Jika ada semacam lapisan perak untuk semua ini, itu adalah untuk masa mendatang semua konten yang pernah diposting ke TouchArcade akan tetap online dan dapat diakses oleh semua. Lebih dari 33.000 artikel yang diterbitkan, termasuk lebih dari 4.000 ulasan game, belum lagi semua konten terbaik tahunan dan pilihan permainan tahun ini. Mudah -mudahan ini semua harus terus hidup di masa depan untuk tujuan referensi dan hanya untuk melihat ke belakang dan melihat seberapa drastis lanskap game seluler berubah selama satu setengah dekade terakhir.
Kami juga berharap untuk melanjutkan podcast kami, Pertunjukan ToucharCadeyang baru -baru ini baru saja merayakan episode ke -600 (!). Ada beberapa co-host yang telah datang dan pergi selama podcast (berteriak ke Brand dan Mike!) Tetapi saya dan Eli Hodapp telah menjadi kehadiran yang konstan di acara itu sejak awal, dan benar-benar gila bahwa kami berdua menghabiskan 13+ tahun dari hidup kami mengeluarkan podcast selama satu jam berdasarkan basis minggu hampir (hampir) minggu.
Terkait dengan itu, Anda mungkin bertanya -tanya Patreon kami. Dukungan dari Patreon kami telah menjadi kontributor terbesar bagi ToucharCade yang terus ada sejak kami meluncurkannya pada Juni 2015, hampir satu dekade yang lalu. Pikiran kami adalah untuk memutar kontribusi Patreon untuk menjaga podcast tetap berjalan, dan mungkin posting sesekali atau fitur khusus yang ditulis oleh staf di sini. Mungkin “switcharcade” acak atau ulasan tentang peluncuran game seluler yang sangat terkenal. Mungkin kita bahkan bisa memeras dalam permainan tahun ini untuk tahun ini? Ini hanya nugget ide saat ini, tetapi akan sangat keren melihat toucharcade dapat hidup bahkan dengan cara kecil itu.
Apa pun kasusnya, saya akan secara eksplisit mengubah kata -kata patreon kami untuk menyatakan bahwa ini bukan lagi tentang mendukung situs web, dan jika orang memilih untuk berhenti berkontribusi maka itu benar -benar dapat dimengerti. Jika orang memberi kami uang setiap bulan, saya ingin benar -benar transparan tentang apa yang akan terjadi. Ngomong -ngomong, cari lebih banyak berita tentang ini dalam beberapa minggu mendatang, dan paling tidak pastikan untuk mengikuti sebagai anggota gratis di Patreon kami untuk tetap di loop. Juga jika Anda memiliki pertanyaan atau masalah, jangan ragu untuk menghubungi saya di Tips (AT) ToucharCade (DOT) COM atau tinggalkan komentar di bawah ini.
Nah, itu tentang melakukannya, saya pikir. I speak for all of us who have contributed to running TouchArcade over the past 16 years–from the co-founders Arnold Kim and Blake Patterson, to the first full-time hire and future Editor in Chief Eli Hodapp, and to the dozens of other writers and freelancers who have helped make TouchArcade what it is–we just want to give a sincere thank you for ever reading our site, listening to our podcast, or attending one of our Acara. Sangat menyenangkan memiliki audiens yang luar biasa yang menghargai apa yang kami lakukan begitu banyak dan kami semua akan selamanya bersyukur atas waktu yang dapat kami habiskan bersama.